package modelo;
/**
 * Clase que modela un piso de fuego
 * @author Francisco Barreneche
 *
 */
public class Fuego extends Piso{
	/**
	 * Constructor que iniicaliza el estado interno del piso de fuego
	 */
	public Fuego(){
		super(0);
	}
	
	/**
	 * Retorna falso ya que los pisos de fuego no son transitalbes
	 */
	@Override
	public boolean esTransitable() {
		return false;
	}

	
	/**
	 * Retorna el string "fuego", que identifica a todos los pisos de fuego del juego
	 */
	@Override
	public String obtenerIdentificador() {
		return "fuego";
	}
}
